维修可行性 × 零件替换
维修可行性是看修复后能否重新通过原使用检验,由此倒推故障边界、操作空间和现有手段是否对得上;只证明能拆开再装回,并不构成可行。若修后仍需降低负荷才能使用,原用途未恢复,判断就应回到未成立。
零件替换是由装回后的运行表现倒推的配对关系:安装位、备件和周边配合必须同时对应,原件承担的负荷才仍按原路径传递。若装得上却使相邻件受力改变,替换在现象上已露出不成立。
维修可行性是看修复后能否重新通过原使用检验,由此倒推故障边界、操作空间和现有手段是否对得上;只证明能拆开再装回,并不构成可行。若修后仍需降低负荷才能使用,原用途未恢复,判断就应回到未成立。
零件替换是由装回后的运行表现倒推的配对关系:安装位、备件和周边配合必须同时对应,原件承担的负荷才仍按原路径传递。若装得上却使相邻件受力改变,替换在现象上已露出不成立。
零件替换是由装回后的运行表现倒推的配对关系:安装位、备件和周边配合必须同时对应,原件承担的负荷才仍按原路径传递。若装得上却使相邻件受力改变,替换在现象上已露出不成立。
延长使用是由同等任务下消耗速度变慢倒推出来的时间增量,靠处理前后按同一任务计量才成立;只把预计更换日期往后写,没有消耗对照,不构成延长。
延长使用是由同等任务下消耗速度变慢倒推出来的时间增量,靠处理前后按同一任务计量才成立;只把预计更换日期往后写,没有消耗对照,不构成延长。
分类处置是把逐件信息压缩成少量可直接执行的处置指令,靠每组只凭组别就能确定去向和动作才成立。若某一组还要翻回单件属性才能决定怎么处理,说明分组没有压到可执行的程度。
分类处置是把逐件信息压缩成少量可直接执行的处置指令,靠每组只凭组别就能确定去向和动作才成立。若某一组还要翻回单件属性才能决定怎么处理,说明分组没有压到可执行的程度。
物品身份是同类物品之间的一种可验证的不等同关系:两件外观相同也各有身份,判断依据是能否用记录或痕迹把二者区分开,而不是它们是否相似。
维修可行性是看修复后能否重新通过原使用检验,由此倒推故障边界、操作空间和现有手段是否对得上;只证明能拆开再装回,并不构成可行。若修后仍需降低负荷才能使用,原用途未恢复,判断就应回到未成立。
延长使用是由同等任务下消耗速度变慢倒推出来的时间增量,靠处理前后按同一任务计量才成立;只把预计更换日期往后写,没有消耗对照,不构成延长。
零件替换是由装回后的运行表现倒推的配对关系:安装位、备件和周边配合必须同时对应,原件承担的负荷才仍按原路径传递。若装得上却使相邻件受力改变,替换在现象上已露出不成立。
分类处置是把逐件信息压缩成少量可直接执行的处置指令,靠每组只凭组别就能确定去向和动作才成立。若某一组还要翻回单件属性才能决定怎么处理,说明分组没有压到可执行的程度。
延长使用是由同等任务下消耗速度变慢倒推出来的时间增量,靠处理前后按同一任务计量才成立;只把预计更换日期往后写,没有消耗对照,不构成延长。
物品身份是同类物品之间的一种可验证的不等同关系:两件外观相同也各有身份,判断依据是能否用记录或痕迹把二者区分开,而不是它们是否相似。
分类处置是把逐件信息压缩成少量可直接执行的处置指令,靠每组只凭组别就能确定去向和动作才成立。若某一组还要翻回单件属性才能决定怎么处理,说明分组没有压到可执行的程度。
使用状态是围绕物品形成的临时使用授权关系,说明它在某段时间内被哪项任务占用;授权起止决定状态,未授权只表示未被安排,不等于物品损坏。